高原血统】
-现在,在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%(以前是击杀后减少18秒,助攻后减少9秒)
放逐之刃锐雯
概述:锐雯可以用第三段【Q折翼之舞】来穿墙了。
说明:在早些时候,随着一些引擎问题的修复,锐雯的【Q折翼之舞】开始有穿墙的能力了。我们通过观察,决定对这种意外的玩法进行完全支持,同时清理了该技能与地形的各种互动。这个改动增强了锐雯的高机动性与小规模团战的战斗模式,因此我们将围绕着这个改动来进行平衡,而不是在它显著地影响了她的作战能力时将它移除。
综合
-修复了一个问题,该问题曾导致锐雯缺失了某些粒子效果
【Q折翼之舞】
-第三段【Q折翼之舞】会击飞范围内的目标,原来只是将目标击退而已
-只有第三段【Q折翼之舞】才能穿墙
-调整了判定点,来更好地与粒子效果相一致
暮光之眼慎
概述:慎的【W奥义!空我】的护盾生命值被减弱了,同时【R秘奥义!慈悲渡魂落】现在可以被束缚效果中断。
说明:作为赛事对局中的一支主导力量,慎的抗揍能力在后期有点过强了在护盾的保护下,即使是对方的核心输出英雄来对付他,都需要一段时间才能将他击杀。此外,大招的改动,是为了与其它的延迟位移技能相一致。具体来说,就是慎的大招会被束缚效果给中断了,就和卡牌大师的大招一样。我们会在以后不断观察其它的案例。
【W奥义!空我】
-护盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)
【R秘奥义!慈悲渡魂落】
-现在可以被束缚效果中断
瘟疫之源图奇
概述:前几级【E毒性爆发】的伤害被降低了。
说明:目前,图奇在对线时的换血能力过强了,即使他在连毒液都没叠满就放【E毒性爆发】,伤害仍然很高。这个改动应该能平衡老鼠在前期的战斗能力,同时也不影响他的团战能力。
【E毒性爆发】
-基础伤害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)
生化魔人扎克
概述:扎克掉落的组织将会更难被他和他的对手们拾取。此外,扎克的大招在激活时不再为扎克提供韧性了。
说明:以前,扎克的拾取半径太大了,大到即使他在施法后站着不动,有时也能拾取到组织。组织的拾取半径的改动会在对线阶段创造更多博弈的机会,因为扎克和他的对手都不得不站到组织上才能回复生命值或者将它们踩灭。大招的韧性部分已被移除,从而让团战的变数更多,尤其是敌人可以在保护脆弱目标的同时有机会
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