1到3点的攻击准确率对劳墨来说确实不多,因为他1级时就自带70点,到后来等级提升为了测试属性劳墨又加了不少敏捷,每1点敏捷又能额外给他带来5点攻击准确率,当拥有40点敏捷后这项属性就已经被提升到170点了。
而在上辈子玩过游戏的劳墨眼里,任何一个物理系角色想要正常玩下去,准确率这个属性后期怎么也得堆到几千甚至上万。所以超强白色武器上顶天只有3点的准确率,在游戏中最大的用途其实就是满足强迫症,在做符文之语武器时有“15%增强伤害”和“+3攻击准确率”的超强白色底材,比其他普通白色装备其实也强不到哪里去,却依旧会受到玩家们的疯狂追捧。
但世界毕竟变了。
像劳墨只以平时两百不到的准确率,就拥有了强过大部分专业厨师的精湛刀工一般,对于同时强调力量、速度和击球命中的棒球运动来说,首先几乎没有学生球员能在相应素质上达到劳墨1级时的水平,其次就算是职业的棒球运动员,也只有少数精英会在自身优势方面可能达到甚至超过劳墨的某项基础属性。
这时在劳墨眼里微乎其微的3点准确率到了其他人手上,就会使他们产生出一种明显的异样感,在击球时似乎跟多练了成百上千棒似的,一些感觉上明明打不中的球,下意识挥棒后居然被莫名其妙地击飞了。
要说只是个别人有这种感觉也就算了,可艾伯特学校球队里有不少用过那批备用球棒的人都有类似感觉,这给球队教练带来的震撼可就十分巨大了。
要知道现代体育竞技中有一些项目的成绩,会跟体育器材的发展息息相关。比如撑杆跳最早使用木杆,能跳个两三米就顶天了,可到后来先是有人使用了竹竿,接下来随着技术进步又出现了过去根本无法想象的合金杆、尼龙撑杆、玻璃纤维杆,这使得如今撑杆跳的世界记录已经被刷到六米以上了。
球棒对棒球运动的影响,自然没有各种杆子对撑杆跳那么巨大,但这种微乎其微的地方有时就是会影响到比赛胜负。随着棒球队在过去数次面对强队的比赛中试着拿出备用球棒,并当真取得了令人瞠目结舌的成绩后,当初捐赠那批球棒的艾伯特,自然也就被热切无比的学校棒球队找上了门。
“我跟球队的人说,那些球棒是我一个朋友纯手工制作出来的。”艾伯特的声音中带着笑意,“现在他们很想把你那里剩下的球棒统统打包——依我看他们现在非常不希望在其他大学棒球队手中看到你制作的球棒。”
劳模下意识看了眼停在外面的工程车,之前他废了不少功夫才从楼上那么多房间中,找出了当年没送完的球棒,给来上工的游荡者们一人发了一根。剩倒是还有
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