遍后,才准备开工。首先仔细地在每片鱼鳞的上下左右各打上个小孔洞,用来连接鳞片与鳞片之间的方法,工老爷子的技能书上记录了好几种,可以用皮革切割成细条当扣带,也可以直接用矿石熔液将它们熔嵌在一起,还有就是在里面衬上金属索链……而且技能书上还提到,如果是采用皮革进行联接制造的话,通常适用于灵活性强,以轻便为主的职业使用,诸如刺客,弓手等,但是这样的盔甲防御相对较低,好处在于不会降低敏捷,影响玩家动作,还有就是制作起来相对简单。而直接采用矿石熔液结合鳞片煅造的盔甲,则会拥有很高的防御能力,甚至还会有一定机率触发反震等各种攻击效果,不过缺点就是份量太重,只适合骑士、剑士等职业使用,同时还会降低一定移动速度。还有个索子甲与鳞甲的结合产物,则是几种鳞甲之中效果最好一种,重量相对较轻,不会降低敏捷,而且防御度也够高,缺点就是没有任何附加攻击效果,但是可以通过加入特殊的矿石材料作为弥补,但是对于制作者而言,那就是两个字——麻烦。
注意,不是一点点麻烦,而是非常非常麻烦。连接鳞片的部分,全部都得用制造索子甲的方法去做,也就是说要一个环扣一个环扣地去打造,然后再把它们连接起来,这中途不能有一个环节出错,不然的话,就会前功尽弃,从头再来。
其实我倒是不担心装备的属性不好,因为咱用的材料都是上等上的,没有一件次品,所以差别也只在熟练度和成功率上。咱目前还没有耐性去挑战高难度的索鳞甲,所以还是先制作皮革鳞甲比较好,而且皮革鳞甲适用于刺客这一类职业,虽然我已经有了金猴盔甲和死灵套装二,用不着再给自己做装备,但是习惯性让我先弄一套自己能穿的东西出来,比较有满足感。
恩,这主材料是水系的深海鱼鳞,辅助材料就用同一系的鲨鱼皮试试看。找出一块鲨鱼皮,我拿出匕首将它切割成细细的小条。这个工作不比打造金属环来得方便,每一条皮带都得一样粗细,不然的话就会造成鳞甲的受力不均衡,直接导致打造出来的装备防御能力下降。
一旁的铁匠学徒们见我要打造盔甲,纷纷放下手里的活儿跑过来围观,时不时给咱递点工具、送上茶水什么的。他们这么讨好我,无非是想从我这里学到一星半点的技术,但是工老爷子亲自传授的技能,岂是他们这些学徒区区看上几眼,就能够学会的,不过他们虽然不能领会精神,但是能够协助我打造装备,对于他们的技能提高也有很大帮助。切割出一大堆皮条,我又仔细删选了一遍,将不太均匀的残次品挑捡出来。
“大师,这种事情还用里操心啊,我
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